第25回 アニメから得た学びを発表会に参加しました

概要

コラボベースTOKYO(株式会社コラボスタイル)の会場をお借りして、第25回 アニメから得た学びを発表会が開催されました。エンジニアが集まってアニメから得た学びを語り合うイベントで、「アニメに影響を受けて考えが変わった話」や「モチベーション維持」などのトークを聴きながらゆるく交流できる場でした。懇親会でも技術やアニメの話で盛り上がりました。イベントの特性上引用多めなので、書けないこともありますが感想を綴ります。

セッションの感想

『黄泉のツガイ』を観たら、セキュリティアニメだった! - ジャイロさん

タイトルにあるアニメの世界線でのできことから、境界型防御の要素を抽出してお話されていました。境界型防御は侵入されたらとても弱いです。

魔法騎士レイアースに学ぶ炎上プロジェクトの真因 - ☆まっちさん

世界のこれまでの歩みと、崩壊の必然性、救うまでをロードマップとしてプロジェクトとして捉え、主人公たちを途中参加のプロジェクトリーダーとして定義した時の話をされていて、共感する内容が多かったです。炎上プロジェクトは会話が大事。

STAR CONNECTED - Haruki Fukuchiさん

『学園アイドルマスター』からのお話です。 とある天才アイドルを心に飼おうぜ!という話でした。困難に挑戦する選択肢を選びましょう。自分のために。

浅く考えろ。世の中舐めろ。 ── 100mに人生を賭ける男たちに学ぶ - あおきさん

強烈に記憶に残っています「保身に走るな」

ありとあらゆるありふれたエンジニアの物語 - かぶさん

『魔女の度々』からの話でした。様々な視点大切

『ひそねとまそたん』に学ぶ感情労働 - 自分

喋ってきました!「感情労働」と向き合い大変さ、かな?

キャラクター付きAIの話 - さっぴーさん

最近流行りのあのアプリから、これまでのAIの歩みについて学びました。

懇親会での会話

  • CLAMP展の話

これは一方的に私が喋ってしまった気がします。原画が見れて最高だったという話の共有と、過去のCLAMP作品についてお喋りさせていただきました。

  • U149の続きが見れない話

『アイドルマスター シンデレラガールズ U149』の10話まで見たけど、親としての自分が邪魔して続きが見れないという話をしました。めちゃくちゃ続きは気になるんですけどね。

  • レトロゲームの話

PS3はレトロゲームです。

  • 第X次 AIブームの話

割と諸説ある。大衆に認知されない形でブームが来ているタイミングもあるのでちょっと難しい。という話をしました。

  • 『これ描いて死ね』はエンジニアニメだという話

未履修なのでわからんかったのですが、見てみようと思いました。

まとめ

素敵なスペースで楽しい時間をありがとうございました。自分的に一言でまとめると「自分の成長には何が必要なのか」というところかなと、帰りの電車で考えていました。

運営の皆様、登壇していただいた皆様、学びを得る機会をありがとうございます。懇親会で話をさせていただいて皆様、感情労働してくれてありがとうございました。また会いましょう。